1.赛事权重:经过对赛事质量的考察筛选,本榜单设定所有录入三项赛事的比赛强度相同,每个赛事每支队伍所获得的排名和击杀按照1:1:1的比例进行计算。斗鱼黄金赛晋级赛性质特殊,不录入本榜单。
不同赛事的赛制各不相同,本榜单收录原始数据时只录入每支队伍的排名和获得的击杀。在绝地中决定排名的因素过多,为了尽可能地消除实力以外因素对榜单造成的干扰,客观地反映一支队伍获取排名的能力。榜单对于名次分按照排名倒序的方法来计算,第一名获得25分,依名次递减第二十五名获1分。
赢得绝地比赛只需要击杀必须要击杀的人,击杀分是用以平衡分数的一个方法。本榜的击杀分参考了G-star、PSS预选赛、斗鱼黄金赛等赛事,设定第一名和击杀分的分值比例来计算榜单中的击杀分。比例为50:1,即一个人头的分值为0.5。
由于是第一次制作战力榜,数据模型和算法必然存在这样那样的问题,我们的初衷是尽可能让基础数据说话,减少人为设定带来的影响。
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